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VR/AR在CES上遇冷? 爆发前更需沉寂


作者:张弘韬 责任编辑:周博林 原创 中关村在线

  本次CES展会被广大网友戏称为半个车展,也有网友评价2017年是CES的一个小年。的确本次CES展会上我们看到了太多关于未来汽车和人工智能方面的展示,而令我们印象深刻的产品也多集中在了上述方面,难道之前火爆了一整年的VR/AR真的要进入沉寂期了?显然不是,否则CES现场也不会为VR/AR单独开设一个展厅,而我们从那些看上去变化并不大的展品上依旧可以看到VR/AR厂商对于未来的思考。

VR/AR在CES上遇冷? 爆发前更需沉寂

●移动为王 VR头显的大一统之路

  相信大家还记得HTC VIVE和Oculus Rift的定位技术。HTC VIVE的Lighthouse定位基站属于激光扫描定位技术,靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,而Oculus Rift用的是主动式光学定位技术+九轴定位系统,虽然这两者在定位精度上都表现不错,但是他们都不可避免的需要外部定位设备的支持。

VR/AR在CES上预冷? 爆发前更需沉寂
定位系统直接集成在头显上

  而在本次CES上,我们看到了很多依靠VR头盔上的摄像头系统实现定位的产品,其中就包括联想、惠普、戴尔和宏碁等PC厂商展示的基于Windows Holographic技术的头显产品。

VR/AR在CES上预冷? 爆发前更需沉寂
在狭小的房间中布置众多设备线缆非常麻烦(图示太理想化了)

  显然集成在头显上的定位设备完全避免了需要单独配置定位器的麻烦。笔者为了使用HTC VIVE还特意购置了两个高度接近3米的三脚架来安装Lighthouse,并且还要为他们供电,所以又额外扯了插座,再加上头显和PC主机的各种线缆,原本就不大的屋子瞬间成了盘丝洞,下脚都变得困难,畅玩VR游戏已然成为奢望。

VR/AR在CES上预冷? 爆发前更需沉寂
无线才是好产品

  能省则省,将定位系统完全集成在头显上只是一个开始,未来将动作追踪、计算单元等模块全部集中在头显上,玩家便可以彻底摆脱线缆的束缚,但是将所有功能集成在头显上,如何解决续航发热以及佩戴舒适性的问题又将会成为挑战。不过可以肯定的是,未来无论是VR还是AR,都将会是移动为王的时代。


VR/AR在CES上预冷? 爆发前更需沉寂

true 6231514.html report 1539   本次CES展会被广大网友戏称为半个车展,也有网友评价2017年是CES的一个小年。的确本次CES展会上我们看到了太多关于未来汽车和人工智能方面的展示,而令我们印象深刻的产品也多集中在了上述方面,难道之前火爆了一整年的VR/AR真的要进入沉寂期了?显然不是,...
 
 
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