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忆往昔峥嵘岁月 历代CES热门平板汇总


作者:蔡文清 责任编辑:蔡文清 原创 CBSi中国·ZOL

·性能怪兽与掌机平板——英伟达Tegra 4与Project Shield

    在北京时间2013年1月7日,英伟达在CES上发布了号称全球最快的移动处理器NVIDIA Tegra 4芯片,其超强的性能与电池续航能力支持智能手机、平板电脑、游戏设备、汽车信息娱乐系统、导航系统以及个人PC等多条产品线。

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目前移动处理器中性能最为强劲的英伟达Tegra 4芯片

    代号为“Wayne”Tegra 4具备72个定制的NVIDIA GeForce GPU显示核心,其GPU处理性能是Tegra 3 的六倍。此外,Tegra 4首次集成应用了四颗ARM最先进Cortex-A15 CPU核心,Web浏览可实现2.6倍的速度提升。

    Tegra 4 众多的突破性创新之中包含摄影运算架构,它通过融合GPU、CPU与相机图像信号处理器的处理能力,可自动支持高动态范围 (HDR) 照片与视频。HDR 技术可完美捕捉图像,其中包括使用闪光灯拍摄的图像,与人肉眼看到的效果一致,明亮与昏暗区域的细节表现更加完美。

    具备一个第二代节电核心的Tegra 4,具备更高的能源效率,适合低功耗的标准使用环境,其PRISM 2 Display技术可以在实现高级视觉效果的同时减少背光功耗。在一般使用环境中,Tegra 4的消耗功率比前一代的Tegra 3减少了45%。同时,它可实现最长14小时的高清视频播放。

    Tegra 4主要特性:

    1.具备72个GeForce GPU核心

    2.四核ARM Cortex-A15 CPU以及一个第二代节电核心

    3.摄影运算架构

    4.通过可选的Icera i500芯片组可支持LTE功能

    5.4K超高分辨率视频支持

·英伟达游戏利器 Project SHIELD 

    作为Tegra 4处理器的首个硬件搭载平台,英伟达推出了Project SHIELD,它最大的特色是不仅可以让玩家访问Google Play、NVIDIA TegraZone上的任何游戏,还可以作为无线接收器和控制器,从采用NVIDIA GeForce GTX GPU的个人PC上以流的方式传输游戏,在家中的任何地方均可访问该PC中STEAM游戏库内的游戏。 

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5英寸视网膜级的多点触控屏幕

    英伟达公司表示,在Project SHIELD上并未提供专用的接口设计,所有的扩展接口都使用业界统一的标准,包括Micro-SD卡扩展接口、Micro-USB接口以及3.55mm耳机接口,同时还提供一个D型HDMI接口,它们均被设计在机身底部的位置上。

    此外,Project SHIELD音响系统非常强大,它是首个使用低音反射系统的移动设备。机身左右两侧的外置扬声器能够为用户提供便携设备前所未有的保真度与动态范围,信噪比和频率响应与使用Beats Audio音效系统的惠普笔记本达到相同的水平。

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支持NVIDIA TegraZone游戏应用

    机身上方为5英寸拥有1280x720高清视网膜的多点触控显示屏,其294PPI(每英寸像素点数)的精度超过了采用视网膜屏幕的苹果新iPad。Project SHIELD机身内部的Tegra 4处理核心还具备直接触控技术的,使其触控响应速度比标准触控设备更快,为用户带来更稳定、更精确、更流畅的触控输入体验。同时Project SHIELD采用Android Jelly Bean(果冻豆)系统,保留Google服务框架,未作出任何修改,原汁原味的Google系统其操控和使用方式和采用相同系统的Android设备无异。

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采用Android Jelly Bean系统 保留Google服务框架

    Project SHIELD是业界首个公开展示的支持4K高分辨率屏幕输出的移动设备,Project SHIELD可以将自身的游戏内容实时输出至高分辨率的屏幕显示设备,如平板电视、显示器等。

    不仅如此,Project SHIELD还可与装备了GeForce GTX 650或更高型号GPU的个人PC进行互联。视频演示中Project SHIELD与安装了GTX690显卡的个人PC连接后,用作PC的无线游戏接收器。用户可以将Project SHIELD用作移动显示设备,通过它来进行游戏的控制,目前支持此技术的游戏有包括《刺客信条III》、《战地3》等多款PC游戏,让最喜爱的游戏可以在家中的任何角落操作。

多领域跨界 解读英伟达Tegra 4芯片掌机
支持4K高分辨率屏幕输出

    Project SHIELD的出现开始改变了目前的游戏生态系统,之前的游戏机厂商、PC和移动设备三家相对独立,而Project SHIELD则提供了掌机的硬件和游戏性,同时采用Android系统的它还拥有移动设备的开放和灵活性,最后依靠与个人PC的互连功能同时能为用户提供PC的游戏体验。

全文总结:

    对于平板电脑产业来说,在CES大展上亮相的机会还很短暂,自2011年开始才算的上是真正开始,我们也总结了这三年来的特色产品。相信在2014年中我们能够看到更多更好更具创新性的产品出来,同时更多的厂商也会加入到平板产业之中,届时也请大家关注我们在CES前方的详细报道,CES2014我们再见。

    推荐阅读:双系统+新技术+强性能 展望2014美国CES

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